Programación de Videojuegos con SDL es un libro de Alberto García Serrano.
En este libro, Alberto pretende que nos sumergamos y empezos con la progamacion de videojuegos pero aunque es un capitulo introductorio es necesario saber progamar previamente en C y C++, despues postearé unos libros que empezará desde princios de progamacion hasta convertiros en unos profesionales de este mundillo.
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